太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/game/space-empires-v

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

(https://indienova.com/groups/post/99729)但是大场面是什么?……从某种方面来说,这是自由的,但是:转移、保留、合题的主体和客体是什么?……最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

(https://indienova.com/groups/post/99729)但是大场面是什么?……从某种方面来说,这是自由的,但是:转移、保留、合题的主体和客体是什么?……最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”

晃动你的身体(Shake Your Body)

indienova.com/steam/game/1203230

这是一款节奏音乐的虚拟现实游戏,有两个模式可以选择:挑战模式和欣赏模式。……这是一款节奏音乐的虚拟现实游戏,有两个模式可以选择:挑战模式和欣赏模式。……在欣赏模式中玩家可以360度欣赏伴舞女孩,随时切换已解锁的伴舞女孩及歌曲

方块枪(CubeGun)

indienova.com/game/cubegun/

为玩家提供简单的编辑工具来设计功能和形态各异的飞船;武器平衡:各种武器与防具之间互相克制,每种武器都有特长和弱点;多变的战术:利用武器的互相克制,针对不同的敌人采用不同的战术……:虽然没有内置职业但通过不同的武器和防具配置,可以自由设计出各种职业的飞船:远距离打击 / 近距离冲撞……;武器合体和武器高度设定:多个同种设备拼成方形合体成一个尺寸和威力都更大的设备,增加武器下方甲板高度提高射程

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

勇士末路(The End of Warriors)

indienova.com/g/TheEndofWarriors

《勇士末路》是一款策略回合RogueRPG游戏。……丰富的技能搭配游戏中设计了9种不同的职业,每个职业的天赋路线也不相同,合理的调整你的队伍和天赋,可以创造轻松的战斗场面……游戏特性: 重复游玩 战旗回合 职业搭配

小组:成都酷儒美术外包(创建人:Nova-oRqBxh)

indienova.com/groups/1683

模型:次时代模型、手绘模型、工业模型、元宇宙,虚拟展厅、动画模型等。……动作:2D动作、3D动作等。 特效:2D特效、3D特效等。……公司核心成员均有十年游戏美术行业经验,保质保量测试(不通过不收费) 欢迎各位大佬咨询,有意小窗随时抖动看作品

杉果娘:《小缇娜的奇幻之地》评测:当剑与魔法撞上《无主之地》

indienova.com/u/ceasia/blogread/30594

正式进入游戏,我们需要先创建自己的专属人物卡,本作提供了详细的自定义外貌与角色声线,不过也不要因此陷入选择困难症……斧头、刀剑等等武器可以看做近身释放技能后十分有效的伤害补充,在按下近战攻击键后(键盘默认是“V”键),……此外,本作还设计了沙盘大地图系统,我们除了可以借此快速移动到各个区域,沙盘中还设置了很多探索内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)